手相知识感情线 这一切,都是Steins;Gate的选择:从情感开始的《命运石之门0》
手相知识感情线 这一切,都是Steins;Gate的选择:从情感开始的《命运石之门0》
阅读原文:就是这样,就是这样; Gate的选择:从情感开始的“ 0”_锦衣_光库
《Stone Gate 0》游戏已经推出多年。由于这款游戏的故事内容不是很容易理解,所以网上已经有很多关于剧情的解释。无需重复剧情说明。动画播放的契机,本文尝试从不同的角度,从情感的角度来看待游戏剧情。
注意,全文有剧透,请仔细阅读。
因果启动的零点
随着科技的发展,游戏的种类越来越多,而作为游戏行业老手的文字冒险游戏AVG的热度却一路走下坡路。大多数人可能首先会想到一堆这种游戏类型。的确,AVG游戏在日本的特殊环境下得到了发扬光大,衍生品类被称为日本冒险游戏ADV。和AVG游戏一样,纯ADV游戏的性能也是不足的。它既不能为玩家提供强烈的视觉冲击,也不能提供完整的参与感。但是有这样一款ADV游戏,可以引爆2010年后的游戏行业。这款游戏就是《石门》及其衍生作品。
ADV游戏最吸引人的地方在于独特的剧本设定和剧情带给玩家的融合感。在这方面,《石门》的初代作品可谓是完美无缺,因此初代游戏被评为2009年的优秀作品。《石门》的故事讲述了Gunn如何摆脱了世界线的诅咒,来到了斯坦因斯之门。第一代作品主要讲述了α世界线的故事。游戏问世后的第二年,它开始了一系列动画系列,还制作了许多衍生作品,其中揭示了其他世界线的故事。其中手相知识感情线,连续第三部广播剧《无限点的彦之星》( Pointのアークライト)首次讲述了冈伦为了拯救洪立肃而放弃的另一个beta世界线的故事。封闭时间曲线(close-time curve no エピグラフ)的题词继承自三部曲系列,Beta世界线的故事更加完整。续作《石门0》就是在此基础上诞生的。
伪科学题材的ADV作品其实不少,但像《命运石之门》系列这样烧脑的作品并不多。世界线的复杂设定是这个系列的特点。在这一点上,续作《石门0》就更严重了。由于其起源来自于不同的碎片化故事,也缺乏能够贯彻前作剧情的关键道具——电话微波炉(暂定),所以《命运》《石门0》的剧情让人第一次接触就有感觉碎片化,评价不如前作。只有深入了解剧情,才能发现作品巧妙地将那些支离破碎的故事情节串联起来,其中情感部分是重要线索。 《石门》系列虽然在剧情上很有特色,但其本质还是一款ADV游戏,而ADV游戏的核心是主角对其他角色的情感变化。刚伦的感情是推动剧情发展的不可回避的因素。 .
在详细分析之前,我还是要说一下《石门》系列的一些基本点。无论从哪个角度看剧情,不知道世界线的变化原理等基本设定还是不够的。另外,首先要强调一下游戏《 0》的发售时间段:《 0》是2015年底发售的游戏,以初代游戏为代表的α世界线在2013年基本完成. 除了动画,还包括小说和广播剧等载体,以及补充游戏《线性约束树图》。未来要说的命运石之门世界线的故事,由OVA和2013年剧场版《装载场的异象》组成。此外,其他载体讲述的其他世界线的故事,除了γ世界线,与故事主体基本无关。 β世界线的故事以《无限点延行》为开端,丰富于《关门时间曲线铭文》。最终产品是“Stone Gate 0”。游戏基本再现了广播剧和小说的相关情节,甚至章节。名字都是继承的。
穿越世界的基本要素
《命运石之门》中最重要的概念是世界线。从玩家作为第三方观察者(或者更时髦的说法,相当于高维观察者)的角度来看,枪人正在穿越不同的世界线。但对于刚伦来说,世界线只有一条。他的每一次穿越,都意味着世界线的重建。认识的人,可能和刚伦的记忆有着完全不同的经历,而刚伦自己的意识却被遮盖住了。当你来到这条世界线时,你不会得到这条世界线之前的记忆。知道了这一点,你也能明白,每次世界线越过刚伦身上的精神压力有多大——他面对的是完全熟悉的陌生人,他甚至不知道自己有多少知道对方是敌是友。 尤其是在命运石之门0中,当世界线跳跃不再由自己的意志驱动时,滚轮不疯狂是比观察者更强大的主角力量。
故事中虽然有各种表达方式,但直接原因只有一个,也就是世界线跳跃的根本原因,那就是时间悖论(时间)之际。玩过《合金装备》系列的玩家可能对这个词很熟悉。当我们回到倒叙中大boss的故事时,如果大boss在任务中死了,会弹出这个词,表示世界无法工作,我们应该重新开始。文件被读取。在《石门》中使用这个概念,就相当于按下了reset,重新打开了文件。任务相同,但采取的行动可能完全不同。而且,刚轮有一个bug,不仅没有清空,而且发生了覆盖。
当消除时间悖论的因素后,世界线将恢复到原来的状态。对于刚伦来说,他会保留上一条世界线的记忆,从中获取一些一般不可知的信息。在世界线的同一分支,虽然细节会有所不同,但大事的走向是一致的,这就是所谓的“世界线汇合”理论。因此,甘伦保留的记忆往往是解开谜团的关键。
造成世界线变化的罪魁祸首是时光机。在 ;Gate 0 中,虽然没有电话微波炉(暂定),但这台时间机器明面上是由 Gun Lun 控制的,但在黑暗中却有 2 台时间机器。其中之一就是铃羽带来的时光机。虽然一直停在广播台上,还没有启动,但这台机器却带过来了篝火的不可控因素,通过篝火造成了时间悖论。第二个是存在于洪丽熙各种遗物中的“时光机”。虽然不是直接介入,但确实可以通过它的理论来创造,也会影响时间的流动。这两台时光机的作用是在暗中发生,这才是让命运石之门 0 的剧情难以理解的罪魁祸首。
命运石之门0的故事本身就是一部很难很好表达的作品,因为这部分的故事可以说完全没有悬念。不同于初代的开头和结尾,这款游戏的结局已经在初代游戏和动画中得到了充分体现。不同的是,刚伦最终还是放弃了去救洪立肃,因为他再也承受不住世界线跳跃带来的精神压力。 ,所以世界线进入了红莉栖死去的贝塔世界线。三个月后,也就是 2010 年底,命运石之门 0 的故事正式开始了。
开头和结尾是固定的,所以这项工作只能专注于“过程”元素。 “过程”二字可视为《命运石之门0》的核心,事件的真正结果并非由“结果”的表象决定。不过,虽然故事很精彩,但毕竟故事是人编出来的,而志仓千代丸也不是带着面具的全才。如此复杂的故事情节,无法保证不会出错。
量子纠缠的不同选择
看完序章故事进入游戏第一章《零界失踪的指环》是普通章节,似乎只是故事的开始,并没有发散的选项,所以初学者很容易忽略这一章。玩过初代的玩家应该有眼光了。第一代的开始实际上是结束。很多重要的因素在开头都已经解释过了,在这部作品《石门0》中也是如此。事件上,是刚伦第一个来参加这个研讨会,决定接触到振帆教授和雷吉宁教授,从而接触到项目,这个过程就是改变的开始在世界线。
第一个分支出现在第2章“收盘时间曲线上的铭文”,似乎是刚伦是否关掉手机电源,也就是决定是否加强与洪丽熙的沟通。中间。看似选择是接受还是不接受假洪丽苏作为替身手相知识感情线 这一切,都是Steins;Gate的选择:从情感开始的《命运石之门0》,但其实,刚伦的感受并没有那么简单。关闭和不关闭手机实际上都是在逃避。在这部作品中,刚伦多次提到杀死洪立肃的事情,心里都放不下。与第一代不同的是,他在不知不觉中进入α世界线,这一次的世界线是刚伦认为是他的选择——至少他坚信这是他自己的选择,选择了牺牲弘历。苏在黑暗中逃脱一切,可以活到2025年。对此,刚伦的内心是愧疚还是恐惧,绝望还是悲痛,这些都无法详细描述,是一种复杂到难以面对的复杂感觉,所以他甚至避开了事发的广播电台。如果来不及了,几次路过就得克制自己的情绪了。
但砚伦无法放弃对红莉栖的感情,至少他无法以自己的能力完美逃脱。 Gunn被永远锁在被杀的房间里。于是,他依靠药物和精神治疗,甚至放弃了凤凰学院的身份,假装过着充实的生活,试图借助外力逃跑。但无论采取何种手段,都无法消除杀死红豆的罪恶感,所以在遇到它时,刚伦想用“假红豆”来逃避自己的真情。除了这里的“假栗栖”中的虚拟数据角色之外,还有一个像麻穗这样知道栗栖过去的替代存在。之前刚伦同意参加实验,多多少少是因为他想用这种方式和洪立希交流,弥补自己的不足。事实上,刚伦并没有正确理解自己对洪丽熙的感情体现。
从事态的发展来看,这个因情绪波动而做出的选择,只是改变了世界线的方向:如果古恩继续和他对话,他就被认为能够从他那里获得红莉栖的信息。 . ,让刚伦成为了各方势力的攻击目标,结果是加速了事件的进展,第三次世界大战提前爆发的节奏;相反,如果手机关机,各路势力都会想方设法从其他渠道获取洪丽熙的信息。根据资料手相知识感情线 这一切,都是Steins;Gate的选择:从情感开始的《命运石之门0》,我们会说篝火会成为这里的重要因素,而鲲伦等人将有机会对付敌人,从而拖延事件的发展。据此,这两条故事线可以称为加速线和延迟线。
《石门0》动画4月初正式上线。动画从一开始就着重于描述古恩内心的困惑和严重的精神创伤,这比游戏中的文字描述要充实得多。另外,动画一开始就提到了真由理没有拍的那一巴掌,那一巴掌确实是到达命运之门的关键;这也是两条世界线最大的不同。考虑到动画的端到端对应是它的特点,这个铺垫最后肯定会被回收。此外,真由理的离开是开启新可能性的关键。从一开始这个角色的分量来看,由此造成的差异也应该得到强调。那么和Bon的家庭表演以及Gang Lun的回归,也将是两人过去相遇时的情感剧。
同一旅程的终点
ADV 游戏的特点之一是多重结局。 《命运石之门》系列也是如此。每条支线的结束,都可以算是故事的结束。可能保留的记忆是不同的。 《石门》系列的结局一般是真实剧情中无法达成的事件,只有经历了所有的事件,知道了全部真相后才达成的结局。这才是真结局的由来。
在 ;Gate 0 中,你需要先通过延迟线的 结局,然后从加速线重新开始 路线才能看到真正的结局。然而,整个故事的真相却分散在各个路线之中,相互穿插。比如阵营的经验和真相主要隐藏在加速线上,而真正与之互动的却是在延迟线上。所以,要真正了解这部作品,最好在进入真结局之前,走遍所有的路线,才能有一个完整的了解。
两条支线都对应着军人不稳定的情绪,但也有细微的差别。如果他选择依附于虚假的红豆,刚伦会发现自己越来越依赖红豆的存在,即使他知道这是假的。就像他选择了真由理所生活的世界一样,虽然红衣只是一个程序,但似乎满足了古恩的心,他逐渐被红衣吸引,无法自拔。
然而,事情并非表面上看起来的那样,所有势力都在关注着古恩的一举一动。刚伦的痴情要么是彻底暴露自己,要么就是把自己送进实验机构(彻底毁灭的结局);又或者是因为他的一再拖延和真由理的感情,他同时“失去”了洪立肃和真由理。 ( 结尾)。事实上,后者与脚踏两条船的一般人渣的结局非常相似。虽然最后真由理只是从世界线上消失了,但这个“失落”的象征意义却是非常重要的。整个加速线的内容并不多。情节基本上是一条直线。由此可以清楚地看出,刚伦的感情一直在徘徊,也就是说,只要一开始就选中了第一只老鼠,两端就必然会走上一条路。黑色。
有一丝想要逃跑但最终无法逃跑的迹象,但Gunn是否对自己的选择表示遗憾?一点也不。因为事情发展的太快,刚伦能想到的只有尽快处理掉洪立熙留下的资料,等他发现自己成为了各方势力的目标时,已经来不及了。在这一点上,唯一能让枪仑后悔的就是失去了真由理,正因为如此,他放下了犹豫,研发了一台时光机,将自己的意识送回。 Mafan 和 Bonn 的离开都不足以让 Gunn 留下深刻的印象。 Gunn可以为付出一切,这意味着解决所有矛盾的关键。此外,这条路线也暗示着,无论刚伦怎么做,洪丽苏的资料都一定会被保存下来——木桶会偷偷留下给女儿制造时光机的资料,这预示着她再怎么努力也有另一条路线。试图消除信息 最终,没有理由逃避第三次世界大战。
如果你认为假洪立苏永远无法真正取代洪立苏并关闭它,这里隐隐约约暗示了对洪立苏的真实态度,所以延迟线的主题是刚伦终于找到了他的爱洪立肃但是,由于缺少“输”的主题,滚伦的感觉还不是完全正确,无法获得解决问题的真正关键。哪怕刚伦在红莲路线的尽头看到了未来的惨状,也为自己当初的无为深表遗憾,也发现了世界可以欺骗的真相,但为时已晚。尽管他最终以几千次跳跃回到了 2011 年,并向他以前的自己发出了 D-RINE,但这个最初的选择让他错过了解决问题的关键。这条世界线上的古恩虽然看清了真相,但他并没有失去真由理之后能够达到的那种启蒙。
在延迟线中,除了现有的和Maho之外,还有来自Bon和Alpha World Line的。 和Maho代表的过去,而植入记忆中的篝火和的阿尔法世界线代表了真正的。这是刚伦终于看到自己对洪丽熙感情的机会,尤其是洪丽熙自己的意识按下接听键,抹去邦大脑中他存在的记忆的那一刻,也是刚伦下定决心的开始。开始新的生活,但所有这些努力都无法避免他们在未来世界的悲惨遭遇。
时间悖论的横截面
《命运石之门 0》中篝火的存在是一个非常重要但隐藏的元素。正如我之前提到的,因为篝火是由时间机器来的,它会自己制造一个时间悖论。游戏中有几个世界线的变化。虽然直接原因是时间机器的发展,但引爆点都是从营地开始的。理解阵营是这项工作的重点和难点。营地的体验是分散在整个过程中的。只要把整个过程都走一遍,甚至包括真结局,只有看完这些,才能把碎片化的经历拼接起来,这样才能知道从一开始就发生了什么。
5 磅。当然,这样的角色设计不仅仅是为了杀死玩家的脑细胞。 Bon在这场比赛中更多的角色是充当替身和象征性角色。从象征铃羽奋斗的开始,到嘟嘟噜小姐为她唱的曲子,再到成为洪立肃的另一个化身,再到第一个也是最后一个失去人生目标,回到过去的人。滚轮,营地上都能看到他们每个人的影子。
回到路线,在延迟线的一侧,的结局似乎是甜蜜的,抹去了的记忆,终于认出了,一起度过了几个月的安宁生活,刚伦对这种现状也很满意,虽然代价是再次失去红莉栖,甚至永远。这个结局似乎是 ;Gate 0 中最令人心动的结局,整个故事往往是黑暗的。然而,表面之下,是刚伦对洪立肃的残忍。只要有一个和平的世界,他就会毫不犹豫地牺牲洪立肃的决心。如果刚伦能够彻底摆脱对洪立肃的感情,也可以成为一种新的可能,但事实上并非如此。从洪离肃同支的路线就可以看出,刚伦依旧对洪离肃感到羞愧,无法自拔。 ,这和刚开始的古恩一模一样,在自己的痛苦中犹豫徘徊。入线方式也暗示了这种情绪,只要她不自己按,而是让红莉栖的意识按下接听键。
而且由于世界线没有跳转到其他主要的世界线,所以最终会落到那个悲惨的未来。篝火的结局只是幻觉,等古恩主动按下接听键后,他才会看到真正的未来。世界。在洪丽熙路线中,冈伦亲身经历了未来的残酷环境。同时,在亲眼目睹了流华的死后,刚伦终于意识到自己当初的选择是多么的愚蠢,这也促使他转回凤凰学院。的原因。这个结局虽然悲惨,却充满了希望。利用时间机器将意识送回过去,他再次开发了D-RINE,并告诉自己他从未来学到的关键知识。由于 D-RINE 只能传输 36 个字节,所以刚伦过去一年和走向未来的经历只能压缩成三个短句:“欺骗世界,连接可能性。,世界可以被欺骗”。
因为只有文字可以传递,所以这三句话的台词里也包含着刚伦的感情。作为非日文环境的玩家,可能不太容易理解日文原话的语气。不同的日语声调被翻译成中文,但它们只是“ba”和“ah”。事实上,日语的语气有非常复杂的变化。这三句话的日文原文是“世界を欺骗せ,可能性を制げ,世界は欺骗ける”。首先,这个语气非常强烈,类似于祈使语气,是一种肯定和决心的表现。事实上,它提醒过去的自己做出果断的决定。另外,这语气绝不是刚伦的语气手相知识感情线,再加上“疯狂科学家”的铭文,也是在提醒过去的自己,变回凤凰学院的凶猛。说完这些话,终于“失去”了真由理,古恩终于醒了过来,继续研究欺骗世界的方法,并将这个消息告诉了过去的自己,帮助他到达了斯坦因之门。
在这里,邦再次成为关键人物。在加速线上,Bon 基本上看不到人的本来面目。直到最后,当古恩看到邦空洞的眼睛时,他仿佛看到了在α世界线中怀着仇恨而死的铃羽、无数次死去的真由理、不想死就倒下的红莉栖,以及失去她的前任自己目标并继续逃跑。因此,在真结局中,邦成为了后来支持古恩完成欺骗世界研究的助手,同时也是新未来工具研究所的一员。刚改变了自己,也改变了别人,也改变了历史。
;Gate 0 的整个故事简直就是未来的军人说服过去的军人说服过去的军人说服另一个世界线的军人。看似不连贯的剧情,其实关键就在这个线索上。对于动画来说手相知识感情线,难点也是如何表达这个情节。像上一代动画那样处理的可能性比较大。随着事件的进展,我们不断剥茧获取真相,了解如何欺骗世界,然后一点点改变世界线。回到原点,用你所知道的一切改变世界,最后连接上一部作品的结局,到达命运之门的选择。
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